基本原理:1、滚动到底部元素的滚动距离+元素的可视距离==元素的滚动条总距离2、滚动到顶部元素的滚动距离==0监听页面滚动DOCTYPEhtml>htmllang="en">head>metacharset="UTF-8"/>metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"/>metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"/>title>ScrollDemotitle>head>body>style>.box{height:5000px;text-align:c
我的意思是,UnityEvents比原生C#事件慢,而且它们仍然存储对接收器的强引用。因此,我能找到在原生C#事件上使用UnityEvents的唯一正当理由是它们与编辑器的集成。我是不是忽略了什么? 最佳答案 AmIoverlookingsomething?不,你没有忽略任何东西。使用UnityEvent的唯一优势和原因是它允许您在编辑器中使用事件。这适用于拖放人员或制作编辑器插件的人员。UnityEvent的另一个优点是它可以防止由于滥用委托(delegate)或使用匿名委托(delegate)与Unity对象而导致的Unity对
我用C#开发了一个Windows服务。我用VisualStudio2008创建了一个安装程序,它安装了Windows服务。到目前为止一切都很好。我想确保事件源已在安装时创建,以便运行时的任何错误/异常情况都正确记录到Windows事件日志中。事件源是作为Windows服务安装(和卸载)的一部分自动创建(和删除)的,还是我必须自己处理并创建自定义操作来创建和删除它,如下所示?protectedoverridevoidOnBeforeInstall(IDictionarysavedState){base.OnBeforeInstall(savedState);if(!EventLog.So
我以为我自己解决了这个问题,但它又回来困扰我的应用程序所以这里是:我在一个表单中注册了以下keydown事件处理程序,其中包含几个禁用和只读的文本框,它们只是按钮的简单快捷方式:privatevoidAccountViewForm_KeyDown(objectsender,KeyEventArgse){//e.SuppressKeyPress=true;//e.Handled=true;if(Control.ModifierKeys==Keys.Control&&e.KeyCode==Keys.E&&!isInEditMode)btnEditMode_Click(sender,e);i
单击应用程序停止时,是否可以捕获Windows窗体关闭事件。我知道应用程序停止工作但是有什么方法可以在应用程序关闭时在任何情况下触发?我从谷歌找到了这些方法,但它们不起作用:AppDomain.CurrentDomain.ProcessExit+=newEventHandler(CurrentDomain_ProcessExit);或Application.ApplicationExit+=newEventHandler(this.OnApplicationExit);是否可以在点击应用程序停止按钮时获得关闭事件? 最佳答案 在Pr
我有以下代码:publicvoidtbSpeed_KeyDown(objectsender,KeyRoutedEventArgse){e.Handled=!((e.Key>=48&&e.Key=96&&e.Key有什么方法可以检测是否按下了像shift这样的修改键? 最佳答案 使用GetKeyState.例如varstate=CoreWindow.GetForCurrentThread().GetKeyState(VirtualKey.Shift);return(state&CoreVirtualKeyStates.Down)==C
当用户按下Shift+UP键时,我希望我的表单通过调用消息框来响应。如何在Windows窗体中执行此操作? 最佳答案 处理KeyDown事件并有类似的东西:if(e.Modifiers==Keys.Shift&&e.KeyCode==Keys.Up){MessageBox.Show("Mymessage");}事件处理程序必须在主窗体上,您需要将KeyPreview属性设置为true。这可以在属性对话框的设计模式下完成。 关于c#-在Windows窗体应用程序中捕获组合键事件,我们在St
我使用“VisualStudio插件”向导创建了一个新的插件项目,现在,我正在尝试添加一些事件处理程序:publicvoidOnConnection(objectapplication,ext_ConnectModeconnectMode,objectaddInInst,refArraycustom){_applicationObject=(DTE2)application;_addInInstance=(AddIn)addInInst;_applicationObject.Events.BuildEvents.OnBuildBegin+=BuildEvents_OnBuildBegi
我想做这样的事情:Buttonbtn1=newButton();btn1.Click+=newEventHandler(btn1_Click);Buttonbtn2=newButton();//Takewhatevereventgotassignedtobtn1andassignittobtn2.btn2.Click+=btn1.Click;//Thecompilersaysno...类中已经定义了btn1_Click:voidbtn1_Click(objectsender,EventArgse){//}这当然不会编译(“事件'System.Windows.Forms.Control.
我正在编写一个网络应用程序。消息是这样通过传输发送的:Network.SendMessage(newFirstMessage());我可以注册一个事件处理程序,以便在该消息类型到达时调用,如下所示:Network.RegisterMessageHandler(OnFirstMessageReceived);事件被触发:publicvoidOnFirstMessageReceived(EventArgse){}我正在为我的网络应用程序编写一个自定义身份验证过程,它需要大约五条消息才能完成。如果不使用任务并行库,我将不得不在前面的事件处理程序中编写每个过程的下一步代码,如下所示:publi